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 L'avis d'archie m'aide

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Emnorati

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Localisation : A mon zaap habituel
Emploi/loisirs : Employé
Humeur : Sa dépend du jour et du boulot que j'ai eu :D

MessageSujet: L'avis d'archie m'aide   Lun 21 Mai - 18:46

Après avoir terminé la quête "Arrivée Discrète", si vous êtes de
niveau 12 au minimum, vous pouvez reparler à la Conseillère Archie,
toujours dans le bâtiment en [0,-22].



Celle-ci vous demandera simplement d'aller parler à 4 pnj d'Astrub. Chacun de ces pnj
aura plusieurs quêtes à vous confier que vous serez libre de faire ou
non. Simplement leur parler suffit à terminer cette quête mais rien ne
vous empêche de faire également les quête proposées par les pnj.

On commence par se rendre à la taverne d'Astrub, en [5,-17] afin de
parler à Acidrik Fenlapanse. Celui-ci vous confiera la quête "Le Livre d'Acidrik Fenlapanse".





Allez ensuite en [1,-19] parler à Degui Quetiristou qui vous confiera la quête "Un touriste averti en vaut deux".



On continue en nous rendant à la prison d'Astrub en [7,-18]. Descendez par les escaliers et parlez à Badufron chef mercenaire qui vous confiera la quête "Wambo des bacs à sable".



Puis on termine en allant parler à Ahenn Peuh qui se trouve dans le
bâtiment en [1,-20]. Elle vous confiera la quête "Récolter sans semer".



Retournez maintenant en [0,-22] reparler à la conseillère Archie.



Et celle-ci vous demandera de retourner parler à votre maître de
classe. Il suffit pour cela de vous rendre devant votre statue de
classe, ce qui terminera automatiquement la quête. La position de
celle-ci dépend de votre classe. Pour les fécas, par exemple, c'est en
[3,-16]. Vous gagnez 5 931 xp et 87k (lv 173).

Cette quête étant maintenant terminé, une quête de classe se
débloque. Cette quête dépendra de votre classe : si vous êtes un féca,
elle s'appellera par exemple "Dévotion à Féca" ou "Dévotion à Iop" si
vous êtes un iop, "Dévotion à Pandawa" pour les Pandawas, etc.

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