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 Repaire des Pandikazes

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Emnorati

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MessageSujet: Repaire des Pandikazes   Dim 22 Jan - 21:07

Avant de vous lancer dans ce donjon, préparez une équipe de 4 à 8 joueurs de lv 90 à 120. Ce donjon étant également convoité pour le drop de l'étoffe de Maître Pandore,
vous trouverez également des joueurs de haut niveau le faisant. Si vous
êtes de niveau 170 environ, vous pourrez parvenir à le soloter en jouant correctement. Le groupe final n'étant que de niveau 550 environ, il sera difficile d'xp sur ce donjon.

Le donjon se trouve dans la Bordure d'Aerdala, plus précisémment en [18,-36].



Il est bien sûr possible d'utiliser le trousseau de clefs pour y entrer, ou la clef qui se craft avec : 2 Peau de Pandule + 2 Poil de Pandikaze + 2 Poil de Pandule + 2 Peau de Pandikaze.



Parlez à Mamowa pour entrer dans le repaire des Pandikazes souvent appelé, bien plus simplement, le donjon des pandikazes.



Salle 1


5 Monstres :


  • 5 Pandikaze (lv 40 à 52)

Première salle, ou plutôt première plateforme (car c'est la
dénomination locale), très facile. Tous les combats se feront de
manière... aérienne. Profitez donc bien de la vue sur le monde des 12
tout au long de ce donjon.

On commence avec 5 Pandikazes. Il s'agit des plus faibles de ceux que
vous trouverez dans le donjon. Ils frappent relativement peu, à
distance mais aussi au CaC un peu plus fort.


Pandikaze

Niveau 40 à 52




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : de 380 à 640
Points d'Action : 7
Points de Mouvement : 3
Drop en Kamas : de 40 à 52


de 90 à 94%
de -20 à -12%
de 18 à 22%
de -9 à -5%
de 20 à 28%


Banzai, Migi, Hidari, Kamae

Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres de Pandala
Bois de Bambou Doré (1%), Pierre d'Agathe (5%), Poils de Pandikaze (28%), Etoffe de Pandikaze (1%), Peau de Pandikaze (28%),


Salle 2


5 Monstres :


  • 5 Pandikaze Aérien (lv 45 à 53)

Voici désormais les Pandikazes Aériens, au nombre de 5. Ils peuvent
notamment échanger leur place avec n'importe quel joueur de votre équipe
à l'aide de "Abordage", ce qui leur sémera un peu le chaos dans le
combat car ils le font tous très souvent et on sait jamais où on se
retrouvera. Ils frappent aussi au CaC
avec "Migi" du 70 environ, mais peuvent également attaquer à portée,
moins fort. Leur principale particularité est qu'ils ont 100% de
résistance air.

Vous noterez que cette salle est composée de 4 plate-formes
distinctes. Il est donc impossible de passer d'une plate-forme à
l'autre, à moins de se téléporter ou de se faire transposer par un Pandikaze Aérien.

[Pandizake Aérien]



Salle 3



6 Monstres :


  • 5 Pandikaze Aérien (lv 45 à 53)
  • 1 Pandikaze (lv 40 à 52)

On continue avec de nouveau une plate-forme jointe mais que des monstres que l'on connaît déjà.



Salle 4


7 Monstres :


  • 7 Pandikaze (lv 40 à 52)

Rien de bien intéressant, que des Pandikazes ordinaires. Les donjons d'autrefois étaient décidémment longs et répétitifs...



Salle 5


7 Monstres :


  • 6 Pandikaze (lv 40 à 52)
  • 1 Pandulkaze

Voici maintenant notre premier Pandulkaze en tant qu'échantillon de un exemplaire, accompagné de 6 de nos amis les Pandikazes.

Les Pandulkazes ont pas mal de vie (1300 à 1700) et cela s'accentue
encore par de bonnes résistances dans tous les éléments. Ils peuvent
vous enlever 2 PA à portée avec Ralentissement et frappent à PO avec "Sablier du Xélor" qui vous retirera 1 PA
tout en lui donnant 10% de chance d'en gagner un. Il dispose également
d'autres sorts, tel que "Flasque explosive" qui frappe en zone à portée,
FEU.


Pandulkaze

Niveau 70 à 78




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : de 1300 à 1700
Points d'Action : 8
Points de Mouvement : 4
Drop en Kamas : de 50 à 78


de 25 à 33%
de 25 à 33%
de 25 à 33%
de 25 à 33%
de 45 à 53%


Ralentissement, Flou, Sablier de Xélor, Flèche Persécutrice, Flasque Explosive

Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala
Poils de Pandule (25%), Peau de Pandule (10%),


Salle 6


7 Monstres :


  • 6 Pandikaze (lv 40 à 52)
  • 1 Pandikwakaze (lv 85)

Et voici le premier Pandikwakaze. Il a 100% de résistance dans un élément aléatoire et 1000 points de vie, invoque un bwak d'air et frappe bien sûr également.


Pandikwakaze

Niveau 85 à 85




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : 1000
Points d'Action : 7
Points de Mouvement : 7
Drop en Kamas : 30


de 0 à 100%
de 0 à 100%
de 0 à 100%
de 0 à 100%
de 0 à 100%


Abordage, Invocation de Bwak, Virevolte

Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala
Oeuf de Bwak de feu (1%), Oeuf de Bwak de terre (1%), Oeuf de Bwak d'air (1%), Oeuf de Bwak d'eau (1%),


Salle 7


8 Monstres :


  • 2 Pandikwakaze (lv 85)
  • 3 Pandikaze Vertige
  • 1 Pandikaze Aérien

On a cette fois-ci un peu de tout avec l'apparition des Pandikazes
vertige. Ils ont 90% de résistance dans tous les éléments sauf l'air où
ils ont 200% de faiblesse. Ils sont sinon un peu plus forts que les
pandikazes aériens et frappent du 85X2 environ à PO, par tour.


Pandikaze vertige

Niveau 55 à 55




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : 600
Points d'Action : 7
Points de Mouvement : 2
Drop en Kamas : 50


-200%
90%
90%
90%
90%


Bluff, Banzai, Migi, Hidari, Kamae

Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala
Pierre d'Agathe (5%), Poils de Pandikaze (28%), Etoffe de Pandikaze (1%), Peau de Pandikaze (25%),


Salle 8


4 Monstres :


  • 4 Guerrier Pandikaze

Cette salle est la plus particulière de tout le donjon, voire même
plus particulière que celle du boss. Vous ne trouverez en effet que 4
guerriers Pandikaze, qui sont nouveaux et qu'on ne trouve nul part ailleurs. Dès leur premier tour, ils invoquent deux pandamani.
Ils font également le sort "Lourdeur" qui mettra tous les joueurs dans
l'état "Lourd" en permanence ==> toute téléportation, bond,
coopération, etc. est donc impossible pendant ce combat. Ils peuvent
ensuite frapper avec "Roulage de Pelle" du 40X2 environ, par tour. Ils ont 80% de résistance dans tous les élément sauf 2 où ils ont 80% de faiblesse. Les pandamani ont 20 points de vie et 4 Pm
mais ne font absolument rien et ne taclent pas. Alors pourquoi sont-il
embêtants ? Car ils bloquent les ponts qui sont les seuls accès vers les
guerriers et, comme ils ne peuvent pas être tués, vous devrez vous
débrouiller pour les contourner ou les tuer en les poussant (libération,
mot de frayeur, etc.) ==> une case suffit puisqu'ils n'ont que 20 pdv. Les Guerriers Pandikaze ne bougeront pas et vous aurez donc de la peine à les atteindre à cause des obstacles qui bloquent vos lignes de vue.

Au final, cette salle est plus fatiguante que difficile. Les pousser
n'est pas bien compliqué et les guerriers ne frappent pas bien fort.


Guerrier Pandikaze

Niveau 100 à 100




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : 1500
Points d'Action : 8
Points de Mouvement : -1
Drop en Kamas : 10


de -80 à 80%
de -80 à 80%
de -80 à 80%
de -80 à 80%
de -80 à 80%


Roulage de Pelle, Invocation de Pandamani, Lourdeur

Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala


Pandamani

Niveau 90 à 90




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : de 20 à 28
Points d'Action : 0
Points de Mouvement : 4
Drop en Kamas : 0


100%
100%
100%
100%
100%





Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala



Salle 9 - Boss


4 Monstres :


  • Maître Pandore (lv 240)
  • Pandikwakaze
  • Pandulkaze
  • Pandikaze Vertige
  • 2 Pandikaze Aérien

Voilà enfin le boss avec un peu de tout, sauf bien sûr les guerriers Pandikaze.
Comme dit au début, le groupe n'est que de niveau 550 environ mais
plutôt difficile et vous ne pourrez donc que très difficilement xp sur ce combat.

Le Maître Pandore a 9000 points de vie, 4 Pm, 10 PA, faiblesse air et terre, résistance feu et eau moyenne et grosse résistance neutre. Il ne possède que 2 sorts :


  • Bambou Musical : Vole du 180 environ et vole 2 PA, se lance à courte portée. Ce sort peut être lancé 2 fois par tour et prend 5 PA ==> enlevez-lui donc 1 PA pour qu'il ne puisse le faire qu'une fois ou 6 PA pour qu'il ne puisse plus du tout lancer de sort.
  • Invocation de Bouate de Pandore : Invoque, comme vous pouvez le deviner, une "Bouate de Pandore". Il ne s'agit en fait que d'un petit coffre à 1 Pm et 10 pdv qui peut invoquer un monstre aléatoire de Pandala (hors boss). Il peut donc s'agir d'un bambouto, d'un kitsoune, d'un firefoux, d'un Tanukouï San
    ou de n'importe quel fantôme de l'île de Grobe (qui sont donc
    extrêmement puissants). La boite ne peut poser qu'une seule invocation à
    la fois et aucune ne viendra donc tant que vous ne tuez pas la
    première. Si vous tombez sur un monstre faible, tel qu'un bulbiflore,
    ne tuez pas la boite ni le monstre car vous risquez d'en avoir un bien
    plus puissant. Si vous souhaitez tuer la boite, il faudra également la
    pousser contre un mur puisqu'elle a 100% de résistance dans tous les
    éléments (mais que 10 pdv). Ce sort nécessite 10 PA
    pour être lancé ==> il ne peut donc pas attaquer quand il lance le
    sort (selon votre stratégie, vous pouvez tuer la bouate chaque tour pour
    que le Maître Pandore n'attaque jamais) ou lui enlever 1 PA pour qu'il ne puisse jamais invoquer de bouate.

Le combat n'est donc vraiment pas très compliqué si vous n'avez pas
de problème avec la bouate. Eliminez simplement les mobs en premier puis
attaquez-vous au maître. Si vous solotez le donjon, c'est tout à fait
faisable étant donné que l'on peut tourner autour du trou central
facilement.



Maître Pandore

Niveau 200 à 240




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : de 7000 à 9000
Points d'Action : 10
Points de Mouvement : 4
Drop en Kamas : de 10 à 50


de -9 à -5%
de 20 à 24%
de -9 à -5%
de 30 à 34%
de 70 à 78%


Invocation de Bouate de Pandore, Bambou Musical

Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres du village de Pandala
Pierre d'Aigue-Marine (24%), Pierre de Topaze (24%), Pierre d'Agathe (24%), Poils de Pandore (24%), Peau de Pandore (19%), Poil de Maître Pandore (5%), Peau de Maître Pandore (4%), Hormone de Petit Chacha Blanc (1%),

Bouate de Pandore

Niveau 1 à 1




Caractéristiques

Résistances

Sorts




Points de vie : 10
Points d'Action : 10
Points de Mouvement : 2
Drop en Kamas : 0


100%
100%
100%
100%
100%


Ouverture hasardeuse

Drops :

Ecosystème : Créatures de Pandala, Race : Monstres de Pandala



Sortie


Pour vous féliciter de ce combat, le Maître Pandore en personne vous offre un "Petit chacha Blanc" ainsi qu'un "Parchemin pointer du doigt" (uniquement si vous n'avez pas déjà l'émote !!!). En double-cliquant sur le parchemin, vous apprendrez donc l'attitude
"Pointer du doigt" (mais celui-ci peut aussi se vendre/acheter dans
tout hôtel de vente des documents). Le petit Chacha blanc pourra vous
donner jusqu'à 800 d'initiative si vous le nourrissez de viande (+40% si
porté dans Pandala).

En dehors de ces objets qui n'ont que peu de valeur, tout le monde fait ce donjon en espérant dropper une "Etoffe de Maître Pandore" qui vaut extrêmement cher. Malheureusement, le taux est inférieur à 1% Les autres drops n'ont que peu de valeur.



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